Предложили ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России
Инициатива о контроле над распространением игр
Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова предложила взять распространение видеоигр под государственный контроль и ввести для них прокатные удостоверения по аналогии с фильмами. По её словам, такие меры могут помочь поддержать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».
Какое ведомство будет отвечать за выдачу таких удостоверений, депутат не уточнила. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры; этот документ обязателен для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях и подтверждает соответствие содержания законодательству РФ.
Объём рынка
По оценкам отраслевых экспертов, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — на 33% больше, чем годом ранее; в среднем расходы составили примерно 5,1 тыс. рублей на человека.
Законопроекты и нормы
Ранее поступали поручения усилить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допускать распространения искажённых представлений об исторических событиях и о роли России. В Госдуму внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории страны; в его пояснительной записке указаны цели — борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а также установление ограничений с целью защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в этом году.
В дополнение предлагаются поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.
Позиция международных компаний
После начала военных действий в 2022 году многие крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили официальные продажи своих проектов в России. Среди таких компаний называют Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.