Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти $94 млрд. В России он тоже бурно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация превращается в постоянный слой программ лояльности.
Неожиданными лидерами здесь стали банки: Альфа‑банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем по 6,5 минуты в день, проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.
Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться их рынок в приложениях.
Сводка по отраслям
